2015-07-07 "ロサンゼルスのあるゲーム会社は、毎年社員を一五%入れ替えることを公の目標にしていた。その理由は、学校を出たての頭のいい貪欲な若者を雇い、死ぬほど働かせることが生産性を高めるからだという。" “ロサンゼルスのあるゲーム会社は、毎年社員を一五%入れ替えることを公の目標にしていた。その理由は、学校を出たての頭のいい貪欲な若者を雇い、死ぬほど働かせることが生産性を高めるからだという。” - ピクサー流 創造するちから / Ed Catmull (via ebook-q) from Tumblr http://ift.tt/1CkOaGS via IFTTT